你现在的位置是:当前位置: 首页 >


Electron 做游戏客户端的潜力有多大?

更新时间:2025-06-25 21:05:16

捞女游戏 是Electron做的。

但是不代表Electron可以作为游戏引擎。

游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。

Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。

如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。

此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。

事实上我认…。

Electron 做游戏客户端的潜力有多大?

案例推荐

case recommendation
  • 黄晓明上戏考博落榜,本人回应「明年再战」,怎样看明星对高学历的追求?上戏博士有多难考?

    查看案例

  • 为什么运维都这么难招?

    查看案例

  • 如何看待 Rust 写的 PNG 解码器比 C 实现更快?

    查看案例

  • 养乌龟只养一只,它觉得会孤独吗?

    查看案例

  • 为什么 J***aScript 在国外逐渐用于前端+后端开发,而国内还是只用它做前端?

    查看案例

  • 求大神解答,为什么大家都不喜欢用docker?

    查看案例

  • count(*) count(1)哪个更快?

    查看案例

  • k8s里面kubectl get pod -d wide命令作用是什么?

    查看案例