你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

更新时间:2025-06-24 10:45:19

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

案例推荐

case recommendation
  • 为什么大脑运行时候没有明显升温,但是计算机 CPU 会?

    查看案例

  • 你见过最沉着住气的人是什么样子?

    查看案例

  • 为什么很多公司都不招大龄码农?

    查看案例

  • 小米 YU7的3分钟20万辆订单是真的吗?

    查看案例

  • 2025年六月现在硬盘咋还涨价了呢?

    查看案例

  • 为什么微软出的软件都那么巨大?

    查看案例

  • esbuild为什么不用Rust,而使用了Go?

    查看案例

  • 为什么现在很多人推崇国外原版教材?

    查看案例