你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

更新时间:2025-06-24 01:55:15

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

案例推荐

case recommendation
  • 20届设计系,我的设计水平很差吗,找不到合适的工作?

    查看案例

  • 国内有比较好的团队文件共享平台吗?像dropbox的team版本一样的。

    查看案例

  • 字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?

    查看案例

  • 穿瑜伽裤爬山的女生会不会害羞?

    查看案例

  • 家用Nas用磁带机进行冷备份的方案是否可行?

    查看案例

  • 为什么桔梗陆雪琪这些高冷美女会喜欢想往平凡男主?

    查看案例

  • flutter为什么不用Go语言,而用Dart?

    查看案例

  • 个人博客网站,要坚持多久才会有读者?

    查看案例