你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

更新时间:2025-06-23 23:55:17

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

案例推荐

case recommendation
  • 为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?

    查看案例

  • 女生体毛旺盛是什么样的体验?

    查看案例

  • 有哪些是你用上了mac才知道的事?

    查看案例

  • 伊朗这次会崩溃灭亡吗?

    查看案例

  • 中科院付巧妹团队阐明「哈尔滨龙人属丹尼索瓦人」,连发 Science、Cell,这一发现有什么意义?

    查看案例

  • 你们都什么时候对男女之事开窍的?

    查看案例

  • 你捡过最大的漏是什么?

    查看案例

  • 《三角洲行动》还能活多久?

    查看案例